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TITAN

 

Les Titans sont des personnages mortels qui ont été crées par le Dieu des ténèbres,

Eres, afin d´être ses soldats dans sa lutte contre le Dieu de la lumière, Apollon.
Leur grandeur, force et endurance combinées avec un talent inné pour le combat

font d’eux les meilleurs combattants de Last Chaos.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

L'Highlander

 

Ces capacités :  

 

 

DD, AOE, group, tank  

Le titan highlander n'a qu'un mot à la bouche: tapper fort. Muni d'une lourde hache,

ses dégats peuvent être impressionnants.  

Le titan highlander (tout comme maître de guerre) a beaucoup de HP,

qui monte avec ses levels.  

Tous ses skills privilégient l'attaque et les dommage.  

Contrairement à ce que l'on pourrait penser,

le titan hightlander n'est pas fait pour le PVE: il n'a pas de stun.  

Un highlander qui fait du PVE en solo aura le bon reflexe de s'equiper de

bijoux d'esquive (pierres de l'ombre ou collier du tonnerre double evsion),

ainsi que de bijoux d'absobtion de vie/mana (collier de la terre).  

En revanche, en groupe, c'est un bon dommage dealer, et peut augmenter

ses propres statistiques pour tapper encore plus fort (lvl 20, 32).  

Il peut aussi ralentir l'ennemi (lvl10) et augmenter l'attaque physique d'un ami (lvl15).  

 

au level 70 il pourra porter le premier coup à distance en lancant violamment

sa hache sur l'ennemi. Si celui si n'est pas encore mort il saignera sur une grande quantité de temps.  

 

Le titan highlander a à la base de bonnes armures, mais sa puissance se trouve dans sa reserve de points de vie.  

Le titan hightlander jouant en groupe a surtout besoin d'augmenter ses armes, pour être encore plus efficace.  

Au niveau des stats, tout est dans la force.  

Au niveau des bijoux, la force est importante, et la constitution peut apporter un bon +. Aussi peut il porter un collier du tigre, une pierre de la vie ou un sommet de l'arc en ciel selon les besoins.  

 

 

 

Le Maitre de Guerre 

 

 

Ces capacités :  

 

DD, AOE, buff, debuff, stun, tank  

 

Le titan maître de guerre n'est pas aussi bourrin que l'highlander. Il a de bonnes

capacité de frappe, une bonne armure, mais son gameplay est beaucoup plus intelligent.  

D'ailleurs, son épée, moin lourde, tappe moins fort, mais plus rapidement. 

C'est un perso complet idéal pour un joueur débutant comme un confirmé. 

Apprécié en groupe, il se débrouille aussi très bien en solo. 

Il peut ralentir un ennemi (lvl10 et 44), le stunter (lvl 32) et descendre

sa défense physique (lvl 38). 

Il peut aussi, grace à son experience du combat, augmenter l'attaque

physique d'une personne (lvl 15 et 47) et surtout les dommages des arbalétiers

et des amazones (buff party lvl 38). 

 

Le titan maître de guerre (tout comme l'highlander) a beaucoup de HP,

qui monte avec ses levels.  

Au level 70, son experience du combat fera qu'il pourra renvoyer une grande

partie des dommages qu'il recoit à l'ennemi. 

 

Le titan maître de guerre a de base de bonnes armures, mais sa puissance se trouve dans sa reserve de points de vie.  

Le titan maître de guerre à surtout besoin d'augmenter ses armes, pour être encore plus efficace. 

En solo, il devra aussi augmenter ses armures au besoin. 

 

Le maître de guerre jouant beaucoup sur les buff devra utiliser pas mal de potions de mana.  

Au niveau des stats, tout est dans la force. 

En cas de manque de vie, il pourra prendre quelques points en constitution, ou en intelligence en cas de manque de magie. Mais il est conseillé d'attendre le level suivant. 

Au niveau des bijoux, le sommet de l'arc en ciel ou la larme de chevalier est ce qui correspond le mieux en premier lieu pour augmenter ses statistiques. 

Le mieux est quand même de s'equipper de collier de terre avec force +, absorbtion de mana et vie. 

 

Le Titan 

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