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MAGICIEN SOMBRE

 

Nous n’avons pas beaucoup d’informations à leur sujet. Il existe

beaucoup de mythes et histoires, nous savons cependant que les

magiciens sombres sont des guerriers. Ils obtiennent leur rang et

leur position par leur force et leur puissance. Ils ne perdent leur

rang dans les tribus que lorsqu’un plus puissant est vaincu.
Ils utilisent la magie sombre pour effectuer des attaques de mana

et en liaison avec leur capacité pour retirer des âmes, ils augmentent

leurs attaques en les utilisant contre leurs ennemis.
Ils sont l’un des êtres vivants le plus puissant avec une énorme

puissance que personne ne devrait sous estimer.

 

 

 

 

 

 

 

I/ Qu'est-ce qu'un mage sombre ?  

 

Le mage sombre est un personnage très particulier. Vous ne pouvez pas en créer un si vous n'êtes pas niveau 90 minimum ! Il commence niveau 90 avec une panoplie complète pas déloupée, sans '+'.  

C'est un personnage qui attaque magiquement à l'aide de sa boule magique. Il tape beaucoup et fait énormément de coups critiques. Il possède plusieurs sorts de zones, un stunt, un sort d'aspiration d'âmes normale et de zone, des sorts magiques normaux et des auras.  

Il est souvent appelé MS ( abréviations de Mage Sombre ) ou NS ( abréviation de Night Shadow qui est un mot Anglais ).  

 

II/ Les stats du mage sombre.  

 

Comme le mage sombre attaque magiquement, mettez à maximum de points de stats en intelligence en mettant quand même 10 points de dextérité pour les DEADLY et les coups critiques ( même si il en fait déjà beaucoup )  

 

III/ Quels accessoires pour mon Mage sombre ?  

 

Le top pour un Mage sombre est : 20% à 25% absorbation de HPs  

10% absorbation de MPs  

30% de CC  

93 PLM x 1 si vous êtes que pour le PVE et 93 x 3 ou 4 si vous êtes plutôt pour le PVP.  

56 esquive x 2 ou 3  

Vous pouvez bien entendu prendre des sceaux en plus si vous avez déjà ces sceaux !  

 

VI/ Les armures  

 

Là est le point faible du Mage sombre : sa défence !  

Le Mage sombre n'a pas une armure en acier comme le chevalier ou le titan !  

Il lui faut, pour combler ce manque de défenses, augmenter son armure à +7 minimum !  

Sinon pour les couleurs, au début, vous n'allez avoir que du blanc / jaune et si vous êtes chanceux, du vert.  

Gardez ça pour le moment sans l'up avec des pierres du ciel ( jusqu'à +3 avec des pierres de force )  

Après au niveau 91, allez drop des équipements en gardant que les verts esquives ( si vous avez les absorbs HP prenez plutôt constitution )  

Celles la, augmentez les +7 minimum !  

Si vous faites du PVP, gardez le vert esquive.  

 

V/ Les armes  

 

Vous commencerez directement avec une arme 90.  

Montez la +3 si elle est blanche ou jaune et si elle est verte, tentez le +15!  

Si vous avez eu une jaune ou blanche, ne stressez pas, montez niveau 91 et allez drop une arme verte 91 avec des sceaux intelligence dessus et mettez la +15 !  

Il vous faudra, tout au long de votre vie maléfique de mage sombre, une arme +15 minimum !!!  

 

Le magicien sombre a beaucoup de skills actifs , et tous ne pourrons jamais être utilisés et ne le seront pas , il ne sert donc a rien de les monter( sauf si vous voulez VRAIMENT être full skills)  

Les Capacités:  

Vert:a monter  

Orange:pas obligatoire  

Rouge: Inutile  

 

Les Capacités ne necessitant pas d'âmes:  

-Privation d'âme:Donné au lvl 90,ne sert à rien de monter par la suite.  

-Privation en masse:efficace pour les trains , prend de 3 a 6 âmes selon le lvl du skill , a UP!  

-Voler:Permet au magicien sombre de voler pour se deplacer plus vite.A son premier level, voler demande beaucoup de mana mais diminue a chaque level du skill.  

-Frappe sombre:Skill efficace 1er level donné au lvl 90 , a UP!   

-Benediction de Mooraska:skill de buff permettant une regénération des HP plus rapide.Dernier level su skill à apprendre au level 153 et donne +50 toutes les 2.5 secondes,qui est plutôt faible vu le nombre de HP qu'on a à se level mais a vous de voir  .  

-Filet de l'ombre:Dure 5 secondes. la cible ne peut plus etre attaquée (à vérifier car en PVP, onpeut attaquer pendant ce skill).Tous les levels durent 5 secondes au lieu d'augmenter. (à vérifier)  

-Lumière mortelle: Skills touchant plusieurs ennemis, a UP!  

-Verdict:Skill creant des dommages a 5 cibles et peut aussi les stun. a UP!  

-Aura de l'ombre:ce skill est inutile , il ne marche pas en pvp et pas beaucoup de difference sur les monstres. skill genant car les montres vous miss moins et font plus mal donc en realité ce skill n'est pas un avantage.  

- Aura d'affaiblissement: Pareil que l'aura de l'ombre.  

-Aura d'illusion:Très utile car il augmente le taux de réussite des coups et le taux de coups critique, a UP!  

-Lien trouble:réduit la vitesse d'attaque de l'ennemi et cause des dommages, a UP!  

-Champ magnétique:cause des dommages a 3 cibles et a un effet de poison pendant 3 min (temps Last Chaos).  

-Malédiction du sang:skill qui restaure les HP un peu comme le skill "ventouse" de la sorciere.  

-Puissance de l'ombre:réduit la vitesse de déplacement mais augmente la vitesse d'attaque.  

 

 

 

LES ASTUCES :   

 

Astuce d'équipement  

 

Mettre l'équipement 90 en +4 et la boule +6   

 

L'équipement 91 V5 esquive en +6 vous donnes une bonne esquive a la tombe de théo (pyra) avec une boule 91 de min +12  

 

-Moi personnellement j'ai opté pour pour une 91+14 V5 avec pierre de raffinage platine+3  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-Pour les joyaux de la boule : Perle  

Onyx  

Opale  

Saphir  

 

-Pour les joyaux de l'armure : Aquamarin  

Améthyste  

 

-Les bijoux, pour les pauvres : 2 Amulette des prêtre voodo  

1 Pierre de l'ombre  

 

pour les riches : collier de l'eau : coup critique, intelligence, absorber du mana  

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-Pour l'équipement suivant "BIENO"  

 

-Toujours avoir sont équipement en vert ou bleu 5 et esquive et le monter en +10   

-ATTENTION le stuff de magicien sombre est fragile et casse très très vite!!!!!!!!!  

 

-A partir de 97 et 99 vous pouvez changer vos ailes UP les a + 6  

-Essaie de trouver les ailes du conquérant au level 100 mais elle sont rare et très chére  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

- UP les ailes a +10   

 

 

Le magicien sombre a beaucoup de skills actifs , et tous ne pourrons jamais être utilisés et ne le seront pas , il ne sert donc a rien de les monter( sauf si vous voulez VRAIMENT être full skills)  

 

 

Les Capacités ne necessitant pas d'âmes:  

-Privation d'âme:Donné au lvl 90,ne sert à rien de monter par la suite.  

-Privation en masse:efficace pour les trains , prend de 3 a 6 âmes selon le lvl du skill , a UP!  

-Voler:Permet au magicien sombre de voler pour se deplacer plus vite.A son premier level, voler demande beaucoup de mana mais diminue a chaque level du skill.  

-Frappe sombre:Skill efficace 1er level donné au lvl 90 , a UP!   

-Benediction de Mooraska:skill de buff permettant une regénération des HP plus rapide.Dernier level su skill à apprendre au level 153 et donne +50 toutes les 2.5 secondes,qui est plutôt faible vu le nombre de HP qu'on a à se level mais a vous de voir  .  

-Filet de l'ombre:Dure 5 secondes. la cible ne peut plus etre attaquée (à vérifier car en PVP, onpeut attaquer pendant ce skill).Tous les levels durent 5 secondes au lieu d'augmenter. (à vérifier)  

-Lumière mortelle: Skills touchant plusieurs ennemis, a UP!  

-Verdict:Skill creant des dommages a 5 cibles et peut aussi les stun. a UP!  

-Aura de l'ombre:ce skill est inutile , il ne marche pas en pvp et pas beaucoup de difference sur les monstres. skill genant car les montres vous miss moins et font plus mal donc en realité ce skill n'est pas un avantage.  

- Aura d'affaiblissement: Pareil que l'aura de l'ombre.  

-Aura d'illusion:Très utile car il augmente le taux de réussite des coups et le taux de coups critique, a UP!  

-Lien trouble:réduit la vitesse d'attaque de l'ennemi et cause des dommages, a UP!  

-Champ magnétique:cause des dommages a 3 cibles et a un effet de poison pendant 3 min (temps Last Chaos).  

-Malédiction du sang:skill qui restaure les HP un peu comme le skill "ventouse" de la sorciere.  

-Puissance de l'ombre:réduit la vitesse de déplacement mais augmente la vitesse d'attaque.  

 

 

les joyaux util pour ns mini lvl 4:
grenat 
topaze
diamant
opale
saphir 
tout le reste sert a rien.


les bibi pour ns:
tu as 2 variantes
avec stuff 170 tu fais autant voir plus de coup mortels que des Cc.
nullement besoin de monter la passif qui up la chance de faire des Cc.


stuff normal tu up la passif pour Cc, étant donner que le ns ne fait que du Cc sur les bibi pas besoin d'avoir les sceaux Cc.

a savoir donc pour pve:
double voir triple abso hp 
double abso mp triple si possible rare

les autres sceau peuvent être armure plm / consti plm voir dex mais pas obliger le stuff evade en donne déjà asser,
hp ou mana.


pour le pvp:
bibi avec esq plm et preci plm 


les skills a apprendre 


passif:
tous sauf chance de faire des Cc si avec stuff 170 


actif:
pour les début privation d’âme (par la suite privation d'ames en masse lvl 1 largement suffisant aussi) lvl 1 suffi largement
frappe sombre full 
verdict ((peut stun plusieurs mob en mm temps) full
lumière mortelle (skill zone qui touche 5 mob a la fois) full
malédiction du sang (inflige des degat au mob mm si pas enorme mais le gros avantage du skill te redonne des hp)
champ magnétique ( skill zone qui touche 3 mob en mm tps et inflige poison, mais qui a un effet plus puissant que lumière mortelle) defaut en utilisant ce skill plus de 3 fois de suite la fumé qui en ressort fai bug le perso. 
bénédiction de mooraska ( skill qui monte augmente le regen des hp et mp) le nombre donner n'est peut -etre pas enorme mais d'une aide bien precieuse au niv des mp, qui cumulé avec les abso fonctionne a merveille. full
vol permet de volé ( skill enfin reparer et qui permet au ns de se deplacer hors temple a une vitesse bien supérieur au dada. full
LE SKILL COUP D'AME QUI EST UN SKILL ZOEN TOUCHE 5 MOB NECESSITE L'UTILISATION DE PRIVATION D'AME DONC ASSER CHIANT MAIS:
SE SKILL EST PLUS PUISSANT QUE LUMIERE MORTELLE ET A UNE PORTER QUI (TITE BLAGUE) ROX SA MERE EN AFGANISTAN
DONC A PREVOIR AVANT LES AUTRES AOE ET POSSIBLE DE UP AU MAX UNE FOIS TOUTE LES AUTRE AQUISENT.
toute les autre ne servent strictement a rien sauf si pour etre full (exception du skill aura illusion si vous ne porter pas de stuff 170)


Privation en masse sup au lvl 1 c'est du suicide. enleve juska 3 ame sur les mob au tour de toi sur du mob se qui les agro direct sur du mob thl te retrouver avec 5 ou 6 sur toi bonjour les dead.
Puissance de l'ombre est un skil asser particulier. le skill te permet de passer le ns en mode apotre une sorte de super sayan hihi 
tu ne poura utiliser plus que 2 skill actif cel ate reduit la vitesse de deplacement mais ta vitesse de frappe est inegalé combiner avec buff jag adrenaline platine et le buff du panta 165 de la vovo aucun autre perso ne peux egaler la vitesse. Mais vu que les skill ns surtou en thl sont extrêmement puissant et avec le regen magie tu skill en boucle donc l'utilité de cette capa reste discutable.
 

Le Magicien sombre

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